10/08/2016

Ejercicio 26

Haga un algoritmo que permita convertir una velocidad dada en m/s a km/h.

10/06/2016

Ejercicio 25

Haga un algoritmo que permita convertir una velocidad dada en km/h a m/s.

10/05/2016

Ejercicio 24

En el final del mundo 1-1 de Super Mario Bros en Nintendo, Mario debe subir a una "media piramide" de bloques el cual debe saltar (si quiere maximizar su puntuación) hasta alcanzar la bandera. A continuación se muestra una captura de pantalla:


Haga un algoritmo que recree esta "media piramide" utilizando ciclos solamente, los bloques de la "media piramide" pueden estar representados por un "#". Para hacer las cosas más interesantes el usuario debe decir que altura tendrá la "media piramide", se debe tener en cuenta que la altura no puede ser un entero negativo y no debe sobrepasar una altura de 23, véase también que en la imagen anterior la "media piramide" tiene una altura de 8.

10/04/2016

Ejercicio 23

Haga un algoritmo que permita convertir un número decimal a binario, y que el resultado en binario se guarde en un vector.

Ejercicio 22

Dado un vector de 12 elementos enteros. Haga un algoritmo que muestre dos vectores: uno para mostrar los números positivos y el ultimo para mostrar los números negativos.

Ejercicio 21

Dados los tres lados de un triángulo, haga un algoritmo que encuentre: perímetro, semiperímetro y el área del triángulo.

Ejercicio 20

Haga un algoritmo que determine los parámetros A, B y C de una recta que pasa por los puntos (X1, Y1) y (X2, Y2).
La ecuación de la recta es: AX + BY + C = 0.