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4/18/2017
Ejercicio 57
Publicado por
Unknown
el
4/18/2017 a las
10:26
Crea un programa que permita “jugar a adivinar un número” como se expone a continuación.
En el programa generar un número aleatorio entero entre 0 y 20,
El usuario introducirá un número y si el número aleatorio generado por el
ordenador es menor deberá indicarse "el número es menor". Si el
usuario introduce un número menor que el número aleatorio deberá indicarse “el número es mayor”.
El programa terminará cuando el usuario introduzca el número aleatorio que había escogido el
ordenador.
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