4/18/2017

Ejercicio 57

Crea un programa que permita “jugar a adivinar un número” como se expone a continuación. En el programa generar un número aleatorio entero entre 0 y 20, El usuario introducirá un número y si el número aleatorio generado por el ordenador es menor deberá indicarse "el número es menor". Si el usuario introduce un número menor que el número aleatorio deberá indicarse “el número es mayor”. El programa terminará cuando el usuario introduzca el número aleatorio que había escogido el ordenador.


// se importan las librerias necesarias y la clase juego donde estan los metodos
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "juego.h"

using namespace std;

int main(void)
{
    // se crea un objeto de la clase juego (Instanciación)
    juego* obj1 = new juego();
    // se crean dos variables de tipo string, una para saber si el usuario desea salir del juego
    // y otra para pedir el nombre de el mismo
    string nombre, parar = "";
    // se le asigna a nombre el valor ingresado por pantalla
    cout<<"Cual Es Tu Nombre ?"<<endl;
    cin>>nombre;
    // limpiamos y cambiamos el color de la consola
    system("cls");
    system("color E0");
    // se muestra un mensaje de bienvenida con su nombre
    cout<<"###############################################################################"<<endl;
    cout<<""<<endl;
    cout<<"##########                                                            #########"<<endl;
    cout<<"                               Bienvenido ["+nombre+"]                         "<<endl;
    cout<<"##########                                                            #########"<<endl;
    cout<<""<<endl;
    cout<<"###############################################################################"<<endl;
    system("pause");
    // se crea un ciclo DO-WHILE
    do
    {
    // limpiamos y cambiamos el color de la consola
    system("cls");
    system("color 0A");
    cout<<"_________________________________________________________________________"<<endl;
    cout<<"                          JUEGO ADIVINAR NUMERO "<<endl;
    cout<<"_________________________________________________________________________"<<endl;
    // se llama al metodo Juego() mediante la instanciación
    obj1->Juego();
    // limpiamos y cambiamos el color de la consola
    system("cls");
    system("color 0F");
    // a la variable salir se le asignara el valor ingresado en pantalla
    // este dira si el usuario desea salir o no del juego
    cout<<"*************************************************************************"<<endl;
    cout<<"\nDeseas Salir? YES/NOT"<<endl;
    cout<<">>--> ";
    cin>>parar;
    // se  repetira el juego mientras que el usuario no escriba YES en la peticion
    }
    while (parar != "YES");
}
      

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