10/14/2016

Ejercicio 30

Elabore un algoritmo que cifre un mensaje introducido por el usuario con el Cifrado César.

    Tal vez alguien lo necesite




10/11/2016

Ejercicio 29

Haga un algoritmo que pueda calcular la edad y el signo zodiacal de una persona, para ello se debe pedir el día, mes y año de nacimiento de la persona.

    Tal vez alguien lo necesite




10/09/2016

Ejercicio 28

Basta decir que cuanto más tiempo se ducha, el agua más se utiliza. Pero ¿cúanto?, incluso si usted tiene un "bajo flujo" de ducha, la probabilidad es que la ducha escupa 1.5 galones de agua por minuto. Un galón de agua, por su parte es de 128 onzas, y para que la ducha escupa 192 onzas de agua por minuto se debe multiplicar 1.5 x 128. Una botella típica de agua (que podría tener para una bebida, no para una ducha), por su parte, podria ser de 16 onzas. Así que tomar una ducha de 1 minuto es similar a utilizar 192 ÷ 16 = 12 botellas de agua. Tomando (de manera más realista, tal vez!) una ducha de 10 minutos es como usar 120 botellas de agua, que por cierto es un montón de agua!



Haga un algoritmo que solicite al usuario la longitud de su ducha en minutos (como un entero positivo) y luego muestre el número equivalente de botellas de agua (como un entero).

    Tal vez alguien lo necesite




10/08/2016

Ejercicio 27

Al final de un viaje, se pide la distancia recorrida (km) y el tiempo (h) que demoro. Haga un algoritmo que determine la velocidad.

    Tal vez alguien lo necesite




Ejercicio 26

Haga un algoritmo que permita convertir una velocidad dada en m/s a km/h.

    Tal vez alguien lo necesite




10/06/2016

Ejercicio 25

Haga un algoritmo que permita convertir una velocidad dada en km/h a m/s.

    Tal vez alguien lo necesite




10/05/2016

Ejercicio 24

En el final del mundo 1-1 de Super Mario Bros en Nintendo, Mario debe subir a una "media piramide" de bloques el cual debe saltar (si quiere maximizar su puntuación) hasta alcanzar la bandera. A continuación se muestra una captura de pantalla:


Haga un algoritmo que recree esta "media piramide" utilizando ciclos solamente, los bloques de la "media piramide" pueden estar representados por un "#". Para hacer las cosas más interesantes el usuario debe decir que altura tendrá la "media piramide", se debe tener en cuenta que la altura no puede ser un entero negativo y no debe sobrepasar una altura de 23, véase también que en la imagen anterior la "media piramide" tiene una altura de 8.

    Tal vez alguien lo necesite




10/04/2016

Ejercicio 23

Haga un algoritmo que permita convertir un número decimal a binario, y que el resultado en binario se guarde en un vector.

    Tal vez alguien lo necesite




Ejercicio 22

Dado un vector de 12 elementos enteros. Haga un algoritmo que muestre dos vectores: uno para mostrar los números positivos y el ultimo para mostrar los números negativos.

    Tal vez alguien lo necesite




Ejercicio 21

Dados los tres lados de un triángulo, haga un algoritmo que encuentre: perímetro, semiperímetro y el área del triángulo.

    Tal vez alguien lo necesite




Ejercicio 20

Haga un algoritmo que determine los parámetros A, B y C de una recta que pasa por los puntos (X1, Y1) y (X2, Y2).
La ecuación de la recta es: AX + BY + C = 0.

    Tal vez alguien lo necesite




Ejercicios recientes
Ejercicios anteriores
Arriba! :v
Ejercicios recientes
Ejercicios anteriores
Arriba! :v