4/18/2017
Ejercicio 57
Crea un programa que permita “jugar a adivinar un número” como se expone a continuación.
En el programa generar un número aleatorio entero entre 0 y 20,
El usuario introducirá un número y si el número aleatorio generado por el
ordenador es menor deberá indicarse "el número es menor". Si el
usuario introduce un número menor que el número aleatorio deberá indicarse “el número es mayor”.
El programa terminará cuando el usuario introduzca el número aleatorio que había escogido el
ordenador.
Tal vez alguien lo necesite
4/17/2017
Ejercicio 56
Publicado por
Vlph7_7
el
4/17/2017
a las
19:06
DO-WHILE
,
FACIL
,
FOR
,
IF
,
ORDENAMIENTO
,
SWITCH
,
VECTOR DE OBJETOS
Se desea gestionar un sistema de registro, para las aplicaciones que se dan de alta en el sistema, los datos son: nombre del proceso, tiempo de uso del procesador, nombre de la tarea ejecutada. Ordene los registros de menor a mayor teniendo como criterio, el tiempo de uso del procesador.

Tal vez alguien lo necesite
4/16/2017
Ejercicio 55
Publicado por
Vlph7_7
el
4/16/2017
a las
17:22
DO-WHILE
,
FACIL
,
FOR
,
IF
,
IF-ELSE
,
ORDENAMIENTO
,
VECTOR
Timmy tiene estatuas de diferentes tamaños como un regalo de <AiudaCode> para su cumpleaños, teniendo en cuenta que cada estatua tiene un tamaño de número entero no negativo.
A Timmy le gusta hacer las cosas perfectas, quiere organizarlas de menor a mayor las estatuas para que cada estatua sea más grande que la anterior exactamente por 1. Puede que necesite algunas estatuas adicionales para poder lograr eso. Ayuda a Timmy a averiguar el número mínimo de estatuas adicionales necesarias.

Tal vez alguien lo necesite
4/15/2017
Ejercicio 54
Haga un algoritmo que encuentre el área de un polígono para un n dado.
Un polígono es sólo un cuadrado con un lado de longitud 1. Un polígono se obtiene tomando el polígono n-1 y añadiendo polígonos a su borde, uno al lado del otro. Puede ver los polígonos 1, 2, 3 y 4 en la imagen de abajo.

Tal vez alguien lo necesite
4/14/2017
Ejercicio 52
Dada una cadena, haga un algoritmo que compruebe si es un palíndromo.
Un palíndromo es una palabra, número o frase que se lee igual adelante que atrás.

Tal vez alguien lo necesite
Ejercicio 51
Dado un año, haga un algoritmo que devuelva el siglo en el que se encuentra.
El primer siglo se extiende desde el año 1 hasta el año 100 inclusive, el segundo siglo desde el año 101 hasta el año 200, etc.

Tal vez alguien lo necesite
Ejercicio 50
Publicado por
Vlph7_7
el
a las
13:17
DO-WHILE
,
FOR
,
IF
,
IF-ELSE
,
ORDENAMIENTO
,
SWITCH
,
VECTOR DE OBJETOS
Se pide realizar un objeto llamado Laptop con los siguientes atributos: referencia, marca, modelo, precio, memoria ram, velocidad del procesador (ghz)
La aplicación debe contar con el siguiente menú de opciones:
- Crear el vector de objetos.
- Buscar por referencia.
- Ordenar por modelo (dada una marca).
- Mostrar equipos por rango de precios.
- Mostrar información del equipo mas económico (se podra elegir por una marca o todas las marcas).
- Mostrar información del equipo mas costoso (se podra elegir por una marca o todas las marcas).
- Salir.

Tal vez alguien lo necesite
4/11/2017
Ejercicio 49
El municipio de Montería, requiere de sus servicios para sistematizar el proceso de facturación por consumo de energía eléctrica, para ello requiere del registro de los siguientes datos: nomenclatura de la vivienda, kilovatios consumidos al mes, costo básico por kilovatio. El subtotal facturado es el producto entre los kilovatios consumidos y el costo de los mismos, sin embargo, el municipio subsidia en un 8% del subtotal facturado, pero toda aquella vivienda que consuma más de 350 kilovatios al mes, se le sancionará, cobrándoseles al triple el costo de los kilovatios que excedan a los 350 básicos. Implemente una aplicación que de soporte a este requerimiento. Recuerde que es para N número de viviendas.

Tal vez alguien lo necesite
Ejercicio 48
Publicado por
Vlph7_7
el
a las
14:29
DO-WHILE
,
FACIL
,
FOR
,
IF
,
IF-ELSE
,
SWITCH
,
VECTOR DE OBJETOS
Defina un vector de tamaño N de tipo Empleado. Para esto se declara la clase Empleado con sus atributos (código, nombre). Haga un menú que permita realizar las siguientes operaciones:
- Registrar un empleado.
- Mostrar datos del vector.
- Mostrar los nombres de los empleados.
- Mostrar los códigos de los empleados.
- Buscar un empleado mediante su nombre.
- Mostrar información de empleados con códigos mayores a un código pedido por pantalla.

Tal vez alguien lo necesite
4/03/2017
Ejercicio 47
Publicado por
Vlph7_7
el
4/03/2017
a las
16:53
DO-WHILE
,
FOR
,
IF
,
IF-ELSE
,
INTERMEDIO
,
LISTAS SIMPLES ENLAZADAS
,
SWITCH
,
WHILE
Una institución educativa requiere saber la información de sus estudiantes, se debe tener en cuenta su identificación, nombre, semestre y sus notas.

Tal vez alguien lo necesite
Suscribirse a:
Entradas
(
Atom
)
CATEGORIAS
- BÚSQUEDA (1)
- DIVERSIDAD (1)
- DO-WHILE (17)
- ELSE-IF (7)
- FACIL (40)
- FOR (22)
- HARVARD (2)
- IF (16)
- IF-ELSE (20)
- INTERMEDIO (5)
- JUEGO (2)
- LISTAS DOBLEMENTE ENLAZADAS (1)
- LISTAS SIMPLES ENLAZADAS (2)
- MATRIZ (4)
- OPEN SOURCE (1)
- ORDENAMIENTO (5)
- RAILS (1)
- RECURSIVIDAD (1)
- RUBY (1)
- SWITCH (9)
- VECTOR (5)
- VECTOR DE OBJETOS (5)
- WHILE (9)